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CSGO比赛规则详解:回合制、加时赛、地图选择与经济系统

发布时间: 浏览:12 编辑:konglu

  CSGO比赛规则要点解析

CSGO比赛规则详解:回合制、加时赛、地图选择与经济系统

  回合制概览

  回合结构:CSGO比赛通常为30回合制,分为上下半场,每方各进行15回合。

  胜利条件:首先达到16分的队伍获胜。

  平局处理:若双方比分达到15平,则进入加时赛。

  加时赛规则

  加时赛形式:BO6(Best of 6),双方各进行3回合攻防。

  胜利条件:先达到4分的队伍获胜。

  平局延续:若加时赛也打平,则继续进入下一个加时赛,直至分出胜负。

  地图池选择

  常用地图:炼狱小镇(Mirage)、荒漠迷城(Inferno)、核子危机(Nuke)、死亡游乐园(Overpass)、殒命大厦(Vertigo)、远古遗迹(Ancient)和阿努比斯(Anubis)。

  Ban/Pick环节

  禁用与选择:比赛前,双方队伍进行地图的禁用(Ban)和选择(Pick)。

  赛制形式:单图(BO1)、三图两胜(BO3)或五图三胜(BO5)。

  经济系统

  初始经济:常规回合初始经济固定,加时赛可能有所不同(如10000、12500或16000)。

  经济获取:通过消灭敌方、完成目标(如解救人质或拆除炸弹)获得。

  经济损失:每回合结束后,败方会损失一定经济。

  比赛模式

  Maxrounds模式:30回合,每队作为T(恐怖分子)和CT(反恐精英)各15回合,每回合2分钟。

  单败淘汰赛制:失败队伍直接淘汰,胜者晋级。

  其他规则

  交流限制:选手牺牲后只能与同样处于死亡状态的队友进行语音交流。

  屏幕观察:允许观察队友屏幕,不允许观察大屏幕和非本队队员。

  控制台使用:在裁判监督下,允许使用控制台进行config检查。

  皮肤与模式:只允许使用默认skin和mode,不得修改游戏物品。

  这些规则旨在确保比赛的公平性和竞技性,真实反映选手技能和团队协作能力。

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