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金融帝国2攻略秘_金融帝国2秘籍

发布时间: 浏览:78 编辑:konglu

一、金融帝国2-个人经营实业技巧

金融帝国2的玩家们是否还在炒股赚钱,其实小编觉得炒股赚钱会让游戏变得没有意思了,小编在这里建议大家关闭股票,因为回收太慢,通过实业经营发掘出游戏的真正意义!

首先介绍游戏里AI是如何作弊的,在人物分类里的第一个就是我们控制的PLAYER,在人物里的专业可以看到各个属性,这些属性对企业提供各种加成,除了最下面一项,PLAYER其他全是0,而那一项的效果是可以加速该系列产品的科研速度。总体上我们玩家控制的角色就是个渣渣,比最渣的AI角色还要多一个渣的那种。而我们就是要在此种情况下和AI赛跑。比AI发展的更快,成为血量超厚的渣渣,在市场饱和后把攻防都强过玩家的AI都给耗死,最终统一江湖。

1、贷款

通货膨胀建议开反向,和通货膨胀其实是一样的,通胀改所有的物价,反向通胀改所有的钱,这样可以更好的发现物价变动。一个公司的资本可以分为三部分,物业,现金和贷款。现金和贷款可以直接看到数字,物业通过净资产+现金-贷款可以算出来。

贷款的上限=净资产,所以贷款在资本中的比重在0%到50%之间,现金的比例很低,物业占大头,所以我占在物业的角度算收益。

对贷款来说,游戏里最重要的两个参数是通货膨胀率和利率,利率-通货膨胀率=真实利率,比如通货膨胀5%,利率8%,借100万,1年后给了8万利息,但是贷款额度变成95万了,实际给了3万利息。当我们准备投资的时候,预期回报率减去3%就是实际盈利了,比如一个厂加一个店加前期亏损4000万,估计月利润400K(年利润480万),回报率12%,真实回报率9%。

相反如果通货紧缩5%+利率3%,实际贷款利率8%,此时的真实利率非常高了,放缓扩张攒钱还贷是个不错的主意。如果此时贷款额度很高,可能根本攒不出钱,就此崩溃或者被AI越甩越远(或者所有的AI也一起完蛋了),而如果很快还完,也不用着急扩张,把现金放在手里银行会给你发钱,5%的通货紧缩就是5%的利息,小心上游产业的AI倒闭没钱补缺,高真实利率=经济危机,游戏过程中通胀基本是正的,所以大部分时候尽量不要留太多现金在手里。

总体上说,低真实利率期扩张,高真实利率期还贷等科研。可以看央行态度和金钱供需比例估算未来的通胀率。如果你的资本回报率比真实利率还低,那就尽量降低贷款在资本中的比例。同时你的真实利息决定AI要和你刚正面的时候该不该认怂,可千万别在通货紧缩的时候被1%的利率给骗了。

2.畜牧业

畜牧产品是所有产业中门槛最低,做强最难的一种,因为没有科技的设定,提高品质唯有靠部门等级,而AI人物的特性中农业一项可以把部门升好几级。品质比你高几十,可以说早期农业高的AI要是和你竞争绝对扛不住,除非请高农业的运营主管(中低资金开局就别想了,高资金不融资也够呛)。不过AI开局经常弃肉类市场,所以还是可以捞一笔,但是你只是来捞一笔的,不要投资太大。如果请了高农业的主管,后续可以发展农产品占质量比重高的产品。

3.制造业

这里主要提一下自己造的东西不是一定要自己卖的,部分产品可以靠电脑帮你卖,运费比重低是电脑进货的前提,品牌比重越低越符合这样做的收益,品牌比重高的话还是自己卖划算,而品牌比重低的话,电脑容易进入市场搅局,建了很多零售店投资太大就不得不和电脑刚正面了,而只有工厂可以成本价和电脑耗,他亏的比你多多了。决定做供货商先在列表里看一下零售店,在零售店的黄金期是卖不掉货的,开局设定的港口货的数量和质量决定黄金期有多长。城市越少科研成本比重越高,这方法就不适用了。

4.零售业

早期黄金期资本回报率非常高,所以零售开局是最好的,中期卖产品协定的货和房地产差不多,卖没有产品协定AI生产的货被提价无提示,从AI拿货有一定风险性,大型超市种类全无所谓

5.自产自销

自产自销最重要的是成本控制。

运营成本:不同部门的维护费是不一样的,制造部效率一定不能浪费,广告部维持费最低。运费太高的产品,工厂可以考虑和店挨着。

品牌成本:品牌一部分来自广告一部分来自质量和价格,广告的效果是除以人口后算的,小城市安心把广告拉低吧。

质量成本:第一个是科研,尤其是开了科技破坏的情况下,9科研部门维持的等级比3科研部门高,但是成本多了很多。第二个是原料,矿产质量比重高的自己提供,其他优先用AI的,量大了以后再自产。

价格:价格战爆发的时候肯定亏钱,你以为是成本价,那是你漏算了科研费,有的还漏算了广告费。

这全是自己在游戏中得到的心得体会,就是希望各位也能从中得到一些帮助,不断的发掘游戏的可玩性。

二、金融帝国2-玩法心得分享

金融帝国2是一款模拟经营类游戏作品,这款游戏其实跟很多经营游戏类似,玩家需要建造各种产品赚钱,从而建立自己的金融帝国,下面是游戏玩法心得分享。

玩法心得

难度选最难

把随机事件关掉,因为游戏不能为工厂投保,事件会导致一秒就工厂毁了,血本无归,不合现实故关闭

再来对手增加越多越好,对手会彼此_吞壮大,接力围剿你这样比较刺激好玩

一条龙农业开局

建议养鸡,不需广告

选成本低的城市

选港口没卖鸡肉跟鸡蛋的城市

农场格子如下

1 2 3

4 5 6

7 8 9

159养鸡

26取蛋

3卖蛋

48杀鸡

7卖肉

要设为内部销售

训练开最大

再来

建立2家便利商店

选交通流量大的地点,起码32以上

盖小间就好,要2间卖一样的商品才能累积品牌

商店肉蛋一开始要调价格,竞争力达55就不错了,随著时间推移品质跟品牌都会提升,竞争力会堆到90以上

商店也要卖港口货品,可以赚一点钱,如果对手也卖一样,就成本价杀出压他

因为难度的关系初始没钱

一个小农场跟两间便利店,现金就花光了

把时间快转,等几个月出现有盈馀,表示金鸡母打造完成

开始下一步

去银行借钱

挑选第二座城市

重_打造金鸡母的流程

大概10年就会全城市鸡牛猪羊都有

此时口袋满满

竞争开始

1、再来可以选择圈地作地产大亨

2、研究资讯产品,卖高科技商品

3、续盖农场种植作物,研究食品卖零食

123都很赚,不过电脑也不是省油的灯,他们会开始围剿你

好好接招吧

三、金融帝国2秘籍

这个游戏就是2001年由育碧代理的《金融帝国2》,简单来说就是开场控制一家公司50%的股份,如果你的股份少于50%公司就收到大股东的控制了。游戏中模拟了很多现实中会发生的事情,诸如:股市崩盘、停电商店被盗、公司被兼并等。

游戏里边有政府控制的银行、传媒、房地产等行业,政府控制的资源玩家和电脑公司都不可以买卖。游戏开始于2000年,公司股价高低取决于你的产业控制范围。人口、地段、配套设施决定了房租的高低,商务楼的中央商务区(CBD)涵盖范围是极为重要的,第一条就是决定性的。

研发中心可以开发技术数值,各项科技都可以提升,从1年到10年不等,当然也可以选择从别家购买科技,和专利差不多意思。

可以开采石油、挖煤、砍树。可以建工厂,汽车、摩托车、衣服等等东西。农场就是鸡鸭鱼肉奶制品等。

入如果你有足够的现金,你也可以圈地,地价涨落都是综合因素决定的,如果钱不够可以银行贷款,我现在是6%的年利率。

股市你可以选择有潜力的公司买入股份,看不顺眼也可以兼并。

我现在的模式:自己比作A,A控股B,B控股C,C控股多家公司,同时A控股D、E等。

买入的时候涨价、卖出的时候降价。

有一次玩大了,我A控股的C有点钱,想让D向母公司C发行股票,一时间控制不住激动的手点的有点多,导致C直接破产退出游戏,所以说现在C索萨是后来的C。

有的AI玩家并不会把股票卖给你,那也只能从其他方面入手了,比如说看他发展什么就和他对着干。

我对于A并不是百分百控股,原因就是开局的时候别人买来我的股票,想要买回来他们还不愿意,更何况现在每股2.3W,有个办法就是通过发行新股的办法稀释股份再买回来,但是这个办法杯水车薪,并不伤筋动骨。有一个比较狠的的就是兼并持股的公司,不过现在是相互持股。

这个游戏还是具有较好的可玩性,较大程度的还原了现实中发生的资本交易,因为它是2001年发行的台湾产品,和现在的社会有差距并不奇怪,游戏本身具有很强操作空间。

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