魔兽争霸闪避技能详解:几率、效果与叠加影响
魔兽争霸中的闪避技能解析
什么是闪避?
闪避是一种在魔兽争霸中常见的技能或属性,它让单位有一定的几率避开敌人的攻击,从而不受伤害。这一机制在多个版本和地图中都有所应用,但具体效果可能存在差异。
技能详解
闪避技能:使单位有一定几率躲避攻击,避免伤害。
格挡技能:在一定几率上抵挡攻击,使单位免受伤害。
影响参数
闪避几率:决定单位成功避开攻击的概率。
格挡几率:格挡技能特有的参数,减少伤害的概率。
实际效果
实际闪避几率通常略高于理论值,受计算误差和其他因素影响。
50%闪避几率表示单位有50%的机会避免伤害。
50%格挡几率表示单位有50%的机会完全抵挡伤害。
与其他属性的关系
叠加效果:某些物品和技能(如蝴蝶和辉耀)可提供额外的闪避几率。
触发型闪避:某些技能和物品(如山岭巨人的崎岖外表和虚空假面的“回到过去”)能提供触发型闪避,覆盖其他闪避效果。
标题:魔兽争霸闪避技能详解:几率、效果与叠加影响
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